[ISSN:2086-7484] Jurnal Saung Guru ini merupakan jawaban atas urgensi kebutuhan para dosen dan guru dalam rangka tuntutan karir sebagai tenaga pendidik.
IMPROVING LEARNING THROUGH THE METHOD OF SMART TYPE GAME MAKE A MATCH IN CLASS LOW (MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MELALUI METODE SMART GAME TIPE MAKE A MATCH DI KELAS RENDAH)
Abstrak Generally, students have difficulty in mastering basic competencies of the faith of God's angels. This is evident in not maximal abilities in mentioning the names and duties of the angels of God. Varied teaching and learning strategies that enable students to develop its intelligence through a variety of learning material in the form of a game. Results of action research, concluded that use smart methods of cooperative learning the game and make a match can improve the ability to mention the names and duties of the angels of Allah with the acquisition value of pre-test until the third cycle was significantly increased by the very good category. (Umumnya, siswa mengalami kesulitan dalam menguasai kompetensi dasar tentang beriman kepada malaikat Allah. Hal ini nampak pada belum maksimalnya kemampuan dalam menyebutkan nama-nama dan tugas-tugas malaikat Allah. Strategi belajar mengajar yang variatif memungkinkan siswa dapat mengembangkan berbagai kecerdasan yang dimilikinya melalui materi pembelajaran dalam bentuk permainan. Hasil penelitian tindakan kelas, menyimpulkan bahwa penggunaan metode smart game dan pembelajaran kooperatif tipe make a match dapat meningkatkan kemampuan menyebutkan nama-nama dan tugas-tugas malaikat Allah SWT dengan perolehan nilai pre tes sampai siklus ketiga secara signifikan meningkat dengan kategori sangat baik).